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发表于 2014-4-29 00:59:46
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maojc 发表于 2014-4-28 10:39 
猫先生是专业人士。
我只是认为一个好音箱光有好箱体是不够的
还有很多问题要解决才能出好声音。
我还是觉得你把问题想的过于复杂了,初学者在刚刚了解音箱大致原理后是无需考虑非线性的,而且在不理会非线性问题情况下也可以把音箱做得很理想。
的确,音箱某些方面的确存在非线性,可现在依据T/S参数建立的数学模型已经很完善,如果想把音箱尽量做好,在掌握了一定基础情况下,借助一些工具软件很容易成功。至于非线性问题,只需考虑音圈受热带来的非线性,和导管在大功率时的非线性,而只要知道这两个非线性问题,是可以在设计阶段修正的。
前面提到的软件虽然是免费的,熟练应用却能使注定的失败结果变得成功。只要你获得可靠的喇叭参数,软件就能提供给你最佳的箱体容积、导管直径、长度等关键数据。这些数据是决定喇叭与箱体合理匹配最关键的数据,相信他,结果就会与最佳值非常接近,甚至吻合,无需考虑什么非线性。那么你如果不相信他,自己摸索搞,大量做箱去试验,做几十只各种尺寸的箱体都可能与最佳值无缘。
音箱设计可以说就是低频设计,箱体作用就是拓展低频。中高音是不需要箱体的,他们只是把箱体当作安装支架。
音箱只有低音喇叭与箱体导管合理匹配后,才能谈到分频器。
当然,无论什么,做好与做精是不同的。如果就想把音箱不但做好还要做精,理论知识要进一步学了,比如喇叭布局、箱体外形对衍射的影响,大功率时导管的非线性,导管位置对音质的影响等等。
不过你提到的一个问题确实存在。许多人认为无论自己基础有多差,只要拥有得力的工具,相信自己也能成为专家。
还是说音箱设计软件,如果对必要的音箱基础知识丝毫不感冒,或者根本学不进去,或者就是不想学,就想走捷径,指望拿到一个什么万能的软件就能设计出好音箱是不可能的。这就好比许多人为了能有一技之长,不但学会SolidWorks、UG等工业设计软件,而且学的很精,各功能的使用非常熟练,甚至能胜任软件教学工作,他们能娴熟的把非常复杂的机械样品实物用软件精确做出来,却没有能力设计哪怕是一款产品。现在熟练掌握CAD软件的人非常多,能独立设计产品的却极少,绝大多数只能充当“描图员”,不学机械、结构力学、工业美学,CAD仅仅是一只画画的笔。掌握再好的工具软件,头脑里没东西是不行的。 |
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