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发表于 2022-10-4 20:40:04
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基本上写这种文章的人中文学得是不太好的 甚至说不定就是直接翻译老外的文章,译者自己都没搞清楚老外在说啥
上述这段文字中所说的“电子束速度”,就是指光点在屏幕平面内的运动速度,但显然这个说法是有歧义的。
至于为什么模拟波波亮度和光点移动速度成反比,且低频亮度高高频亮度低,这个问题涉及到示波器的触发和消隐问题,为了让波形稳定在屏幕上显示,示波器有一个触发电路,一般预设一个条件比如 Y 轴电压达到比如 0V 开始触发示波器 X 轴产生三角波,推动光点(其 X 轴分量)从波波最左边按设定时间匀速移动到最右边,然后,波波需要消隐一段时间,因为这个 X 轴的三角波的回扫需要一点点时间,在这个时间内,示波管电子束会被关断,以免产生回扫波形干扰你观看。
燃鹅电路的速度是有限的,不管是触发还是消隐,每秒钟示波器能做大概多少次这个无法无限提高,我不记得高端模拟波波能做到多少次了,但显然比较有限,也就是说,假设触发和消隐需要 2us 时间,你观看 1kHZ 波形,X 轴 500us/div,我不记得模拟波波多少 div 了假设 10 div 吧,从左扫到右就是 5ms + 2us = 5002us,一秒钟实际上重复扫了接近 200 次,光点重复扫描的时间接近 1 秒,光点消隐的时间只有 不到 400us,所以亮度高
如果你测一个 1M 波形,X 轴 500ns/div,从左扫到右就是 5us,消隐时间 2us,那么大概一秒钟内有 0.7 秒光点在扫描,有大概 0.3 秒在消隐,所以你看到波形亮度就会降低一些;如果频率更高,那么扫描占的时间比就更低一些,消隐咱的时间比就更高一些,因此看起来波形亮度就更低了。
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