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发表于 2024-3-30 08:14:27
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如果仅是传输 显示数据,
USB2.0 就足够了.
如果不压缩传输24位真彩.
50MB/60HZ/3Byte = 0.277.. M
这个数据接近于 640*480 .
然而,只要压缩一下,如以最常见的264编码,这个编码器低端的CPU/GPU/SOC都会有.
就不算50MB/s ,就算给你 1MB/s ,换算成码率= 8mbps ,传输中画质的 1080p 视频足够了.
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事实上,在很多领域,如 移动通信运营商/bank 给用户签名的小屏 很多即是 usb2.0 的外置显示器.
然后显卡在现代计算器中,更多承担的图形运算任务,这个运算不仅要硬件(GPU),还涉及软件(OS驱动),
其间总线的数据传输带宽和速度都要超高的要求. 这个时候 即使用上 3.0 / 4.0 都总会不够用.
且电脑上提供的 usb_root 端口 不会太多,常见 1~4个.
而显卡常用的 pci-e 就不一样了, 不但通道多,而且还可以并用, 如 pci-e X8, pci-e x16
以常见的 pci-e 4.0 x16 为例,提供的总线速度 高达 30GB/S ,这比 USB3.0 5Gbps(0.6GB/S) 高的可不止一个数量级.
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