JuncoJet 发表于 2025-3-13 16:44:19

有了AI终于把坚持不下去的啃下来了


大学时候开始学Nehe的OpenGL,写过CS外挂(透视)
之后就一直停滞不前,后来做SDL开发,1.2 2.0版本都写过
移植过《猫里奥》,写过《分镜分析工具-影像力学》
其间有用过webgl写过小东西,贴图、blend,glsl着色
直到AI出现,重拾OpenGL,真香
https://www.bilibili.com/video/BV1FpQAYjEou
https://www.bilibili.com/video/BV1npQAYjExw
发现豆包已经支持Python在线编译,C++指日可待
估计在不久以后,可以对着AI提需求,然后喜提EXE/APK,省去中间过程

JuncoJet 发表于 2025-3-13 16:50:02

有了AI终于把坚持不下去的啃下来了(是终于不用啃了)

suvsu 发表于 2025-3-13 16:54:04

恭喜楼主了!AI我还没有用过现在很火,不知道怎么用能否发过连接看看谢谢楼主!

JuncoJet 发表于 2025-3-13 16:59:49

suvsu 发表于 2025-3-13 16:54
恭喜楼主了!AI我还没有用过现在很火,不知道怎么用能否发过连接看看谢谢楼主!

https://www.doubao.com/thread/wcc21f5bd20df671b
问答产生代码过程
你要用的话,直接 https://www.doubao.com/chat/ 这个地址

JuncoJet 发表于 2025-3-13 17:02:35


;P CAD08

AutoCAD开始增加对DirectX的支持并逐渐从主要依赖OpenGL过渡的具体版本并不是非常明确,因为这是一个渐进的过程。然而,重要的是注意到在AutoCAD 2010版本中,Autodesk引入了一种新的硬件加速图形系统,称为“DWG Direct”,旨在提高三维图形的性能和视觉质量。不过,这一更新主要是为了提升渲染质量和性能,并不意味着立即完全转向DirectX。具体到DirectX的支持,一个较为明显的改进是在AutoCAD 2013及其后续版本中,Autodesk增强了对DirectX的支持,允许用户选择使用DirectX进行渲染,尤其是在需要高级别图形处理能力的情况下。这意味着从AutoCAD 2013开始,用户可以根据自己的需求和系统的配置,在DirectX和OpenGL之间进行选择,以优化他们的工作流程和性能表现。因此,虽然具体的转变不是一夜之间完成的,但可以说,从AutoCAD 2013版本开始,用户可以更明显地体验到对DirectX支持的增强。随着时间推移,Autodesk继续改进这些图形技术,以便为用户提供更好的体验。如果您需要针对特定版本的详细信息,建议查阅该版本的官方发布说明或更新日志。

是的,如果您使用的是AutoCAD 2008,那么它主要依赖于OpenGL进行图形渲染。在那个时期,AutoCAD确实是以OpenGL作为其主要的图形渲染技术。DirectX的支持是在后续版本中逐渐引入的,所以对于AutoCAD 2008,您可以确定它使用的是OpenGL来进行图形处理和渲染工作。如果您的工作流程特别依赖于OpenGL的特定功能或性能表现,继续使用AutoCAD 2008可能更适合您的需求。不过,请记得考虑软件更新和支持的重要性,以确保系统的安全性和功能的先进性。

suvsu 发表于 2025-3-13 18:59:19

JuncoJet 发表于 2025-3-13 16:59
https://www.doubao.com/thread/wcc21f5bd20df671b
问答产生代码过程
你要用的话,直接 https://www.do ...

谢谢分享地址!

ustone 发表于 2025-3-13 19:59:44

AI有全世界各种语言的知识库(它可以翻译、整合),用搜索引擎的话基本只有中文和英文。
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