MF35_ 发表于 2024-12-5 10:16:15

如果是资料类,有一个方法可以牺牲一些访问速度来节约大量空间,把资料打包,然后挂载为磁盘访问,虽然这样是只读的,但对于资料来说并不存在什么问题,而我们电脑上往往是资料占比更大,所以这个方法可以大量节约空间,早期的游戏大量使用这种技术存储游戏的只读资源来节省容量。

3ag12ap9 发表于 2024-12-5 16:12:04

很多小文件打包压缩成一个大文件,需要时再解压
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